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MMD製作流程淺嚐(記錄向)

0. 前言#

最近玩星穹軌道刷了很多二創同人 MMD,基本每個視頻下面都有相似的借物表簡介(圖 1)。心血來潮想了解下 MMD 怎麼做的,記錄下體驗過程。

1. 準備軟件#

2. 具體流程#

2.0 安裝 mmd_tools 插件#

blender 本身不支持 pmx 文件格式,為此我們需要首先安裝 mmd_tools 插件。
左上角編輯 - 偏好設置 - 插件 - 安裝 - 選擇 mmd_tools(zip 格式),記得勾選開啟。
鍵盤按 “N” 在資產 tab 後出現 mmd 的 tab 即為成功。
安裝插件
mmd 插件

2.1 在 MMM 裡烘焙模型及動作(非必需)#

  • 拖入人物模型 pmx 文件和動作 vmd 文件
  • 點擊物理 - record,烘焙模型動作
  • 選擇文件 - 導出動作,勾選全部選項,導出烘焙好的動作
    mmm

2.2 blender 導入模型及動作#

  • 打開場景:打開下載好的三月七房間場景模型 blend 文件
  • 導入人物:按 N 選擇 mmd 插件 tab,模型 - 導入 - 選擇刻晴的 pmx 文件
  • 導入動作:選中導入的模型 - 運動 - 導入 - 選擇之前在 MMM 裡烘焙好的動作
    導入動作及模型

2.3 渲染#

  • 輸出設置:色彩管理注意選 ACES 色彩(sRGB 下這個三月七場景文件會有過曝問題,色彩很怪)。輸出格式可以選圖片序列幀(JPG、PNG 都可),也可以直接輸出視頻。
  • 渲染設置:選擇渲染 tab,cpu 或者 gpu 都可。但注意採樣率改小一點,8-200 即可。默認的 4096 採樣率,渲染都得幾天幾夜(

輸出

2.4 PR(延伸)#

  • 導入圖片序列幀,注意導入圖片序列幀只需要選擇第一張圖片並勾選 “圖像序列”,而不是把所有圖片都拖進 PR。
  • 配好音樂
  • 導出視頻格式文件
    pr 導入

3. 示例#

4. 結語#

MMD 製作涉及建模,動畫編輯,渲染等等多方面知識。但在現在開源的良好氛圍下,可以借用很多大佬已有的成果作出一些簡易的 MMD。

5. 參考#

載入中......
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